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秒杀HD 4850 NVIDIA GTX260全面测试!

作者:花生  西安  2008年06月28日  【原创】
[文章 简介]
整个6月显卡界可谓是血雨腥风,ATI于NVIDIA两个死对头终于要在这个月决出胜负了,到底是谁更强呢? (9422 字)

第16页:Unreal Tournament 3

  对于广大FPS玩家来说,《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》标志着有史以来最具号召力的科幻竞技射击游戏系列的正式回归。基于强大的“虚幻3(Unreal Engine 3)”图像引擎,《虚幻竞技场3》在图像效果、游戏性以及挑战性推向全新的高度。

  《虚幻竞技场3》游戏的画面风格类似使用同一图象引擎的《战争机器》,不过画面在高分辨率和高倍数的抗锯齿的情况下,实际效果比《战争机器》要好上很多。而且游戏中还包含了大量的载具和武器,这些都将成为玩家们在游戏中必须利用的一些元素!

测试方法:使用一款UT3 Benchmark V0.2.0.45 Benchmark软件,纹理细节、图像等级都设为“5”最高,运行其中的“War-Torlan_fly”飞行场景模式,记录所得平均帧数。

  《虚幻3》的测试结果同样不会让我们感到惊讶,能够达到60FPS的参测显卡也只有GeForce GTX 260,不过其他参测显卡也都具备一定的可玩性,虚幻3引擎在这方面还是比较人性化的。

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《秒杀HD 4850 NVIDIA GTX260全面测试!》分页索引


第1页:天下大乱
第2页:GeForce GTX 260规格介绍
第3页:GTX 260技术简介
第4页:实物赏析一—造型与GTX 280无异
第5页:实物赏析二—Die Size达576mm2
第6页:实物赏析三—GTX260采用P651版型
第7页:实物赏析四—全陶瓷电容设计
第8页:实物赏析五—GTX260细节赏析
第9页:实物赏析五—散热篇
第10页:测试平台介绍
第11页:3DMark Vantage
第12页:LightMark 2007
第13页:Crysis
第14页:ASSASSINS CREED
第15页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第16页:Unreal Tournament 3
第17页:BioShock
第18页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第19页:Lost Planet: Extreme Condition
第20页:Call of Juarez benchmark
第21页:World in Conflict
第22页:Enemy Territory:Quake Wars
第23页:功耗需求情况
第24页:温度测试
第25页:测试总结

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