Ò»Ï߯·ÖʶþÏß¼Û ¾«Ó¢512M 8600GT±¬4XX
½üÆÚ£¬¸÷¸öÆ·ÅÆµÄ8600GTÏÔ¿¨¼Û¸ñ¶¼ÔÚ·×·×ϵ÷£¬¼¸·½µÄɱ¼ÛÊÆÍ·Ë¿ºÁ²»¼õ¡£ÈÕǰ£¬¾«Ó¢Ò»¿î²ÉÓÃ512M´óÈÝÁ¿¡¡ (532 ×Ö)
½üÆÚ£¬¸÷¸öÆ·ÅÆµÄ8600GTÏÔ¿¨¼Û¸ñ¶¼ÔÚ·×·×ϵ÷£¬¼¸·½µÄɱ¼ÛÊÆÍ·Ë¿ºÁ²»¼õ¡£ÈÕǰ£¬¾«Ó¢Ò»¿î²ÉÓÃ512M´óÈÝÁ¿ÏÔ´æ¹æ¸ñµÄ8600GTÏÔ¿¨»¶Ô¾ÓÂÊ¿8651TÒ²ÒѾµ÷Õûµ½499ÔªµÄµÍ¼Û£¬ÒÔÒ»Ïߵį·ÖÊ£¬¶þÏߵļ۸ñ¾íÈëµ½ÕⳡÐÈ·çѪÓêÖÐÀ´¡£
¾«Ó¢»¶Ô¾ÓÂÊ¿8651TÏÔ¿¨»ùÓÚÀ¶É«PCB°å£¬²ÉÓ÷ǹ«°æÉè¼Æ£¬80nm¹¤ÒÕµÄG84-303-A2ÏÔʾºËÐÄ£¬Ö§³Ö128BitµÄÍêÈ«¸¡µã¼¶HDR+FSAAºÍ×î¸ß16±¶µÄÈ«ÆÁ¿¹¾â³ÝģʽºÍSLI¼¼Êõ¡£ÏÔ¿¨ºËÐÄÓµÓÐ32¸öUnified ShaderºÍ2¸ö1TPCs ¡¢2¸öROPS£¬Í¼ÐÎоƬÄÚ½¨2.89ÒÚ¾§Ìå¹Ü£¬×î´ó¹¦ºÄ43W¡£ÏÔ¿¨ºËÐÄÆµÂÊΪ560MHz£¬Ö§³ÖDirectX10¡¢Shader Model 4.0£¬ÇáËÉÓ¦¶ÔʱÏÂÖ÷Á÷´óÐÍ3DÓÎÏ·¡£
¹©µç²¿·Ö£¬¸Ã¿¨²ÉÓÃÁËÓÅ»¯ÇÒÎȽ¡µÄÉè¼Æ¹¤ÒÕ£¬ÎªºËÐÄÓëÏÔ´æ¶ÀÁ¢Ê½¹©µç£¬×ö¹¤ºÍÓÃÁÏ·½Ã棬¸ßÆ·ÖʹÌ̬ºÍÖ±Á¢Ê½µç½âµçÈÝÒÔ¼°·â±Õµç¸Ð¡¢¿ª¹Øµç·µÄÉè¼Æ±£Ö¤ÁËÏÔ¿¨µçÁ÷µÄ´¿¾»¡£
ÏÔ¿¨±³ÃæÍ¼
ÏÔ´æ·½Ãæ£¬ÏÔ¿¨²ÉÓÃÁË512M DDR2 2.5nsµÄ¿ÅÁ£Éè¼Æ£¬Æ·ÅÆÎªÆæÃδÏÔ´æÆµÂÊΪ820MHz£¬ÊôÓÚ´óÈÝÁ¿µÍÏÔ´æÆµÂʵIJúÆ·¡£
ÓëDDR3¸ßƵͬÀàÏà±È£¬¸Ã¿¨ÔÚÐÔÄÜÉÏÉÔÏÔ²»×㣬µ«512MµÄ´óÈÝÁ¿¹æ¸ñÈ´¿ÉÒÔÓ¦¸¶´ó·Ö±æÂʼ°½Ï´ó³¡¾°ÓÎϷʱµÄÁ¼ºÃ±íÏÖ£¬×齨¸ßÇåÊÓÆµ£¬Ò²ÊÇͬÑùÊÊÓ᣶ÔÕâ¿îÏÔ¿¨ÓÐÐËȤµÄÅóÓÑ¿ÉÒÔÈ¥Èü¸ñÈýÂ¥µÄѶÒ˿Ƽ¼ÎÊѯ¡£