不可否认,NVIDIA(英伟达)的“The way it's meant to be played”计划已经得到众多的游戏厂商所支持,在2007年发布的游戏中,“The way”游戏已经占据9成,这些游戏有些是基于NVIDIA(英伟达)的GPU为开发平台,例如著名的《Crysis》等,有些则在不同程度上为NVIDIA(英伟达)的显卡做出了优化,例如《BIOSHOCK》等。而目前,这个计划中又多了重量级的一员,那就是原本属于AMD-ATI阵营的Valve,这个成功的发行了《Portal: First Slice》、《半条命2:DeathMatch》、《半条命2:遗失海岸》和《Peggle Extreme》等游戏的公司将会让“The way it's meant to be played”计划更加完整。
正如NVIDIA(英伟达)创始人首席执行官所说:"AGEIA团队是世界级的,他们拥有和我们同样的激情,创造最令人惊叹和最有魅力的游戏体验。通过创造世界上最深入人心的GPU和物理引擎品牌的强强联手,我们可以将GeForoce加速的PhysX技术带给全世界数以百万计的游戏玩家。"而我们也相信,凭借出色的“The way it's meant to be played”计划与AGEIA团队团队的加入,NVIDIA(英伟达)今后将在GPU领域拥有更高的建树。