| 第5页:3DMark Vantage的分数计算公式 |
3DMark的最后得分是根据特定的方程式和每一项的分数计算得出的。GPU得分是两个显卡测试的原始分数通过过加权算术来计算出平均数得分的。CPU得分则是两个CPU测试的原始分数通过过加权算术来计算出平均数得分的。小熊在线www.beareyes.com.cn
在所有的预设中,每个单项的分数都是通过相同的方法计算出来的,3DMark的最后得分却并非如此:每一个预设代表了某一个性能分类,例如Entry预设项目就模拟了入门级显卡的工作量。小熊在线www.beareyes.com.cn
下面首先看看显卡测试(Graphics Tests)的计算公式:

在显卡测试计算公式中,C代表两个度量常数,可以用于降低符合传统3DMark分数的数值。F代表每一个显卡测试中的fps值。显卡测试的分数计算方法与每一个预设的计算方法相同,因此不管预设项目和自定义设置有何不同,都可以进行各项得分的对比。小熊在线www.beareyes.com.cn
接下来看看CPU测试的计算公式:

在这个公式中,C代表两个度量常数,O代表每一个CPU测试中的每秒的操作次数(operations per second)。CPU测试的分数计算方法与每一个预设的计算方法相同,因此不管预设项目和自定义设置有何不同,都可以进行各项得分的对比。小熊在线www.beareyes.com.cn
不过,因为所有的预设项目都采用了同一个计算方程式,所以3DMark的分数会在不同时候有不同的含义,在所有预设项目中,度量常数的都是保持不变的。小熊在线www.beareyes.com.cn


上表明显地说明,CPU分数可以在很大程度上影响Entry、Performance预设项目的得分,在High、Extreme中,CPU的影响相对小很多。小熊在线www.beareyes.com.cn