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Vavle Source 引擎工具测试
下面两个测试工具都是来自Vavle的软件,一个是最新版本的Source Engine粒子模拟测试;另一个则是VRAD地图编辑器;

前面我们的《半条命2第二章》以及《军团要塞2》测试显示老版本的Sourvce Engine并不支持多核心CPU,但实际上Vavle正全力为最新版本的Source Engine加入多核CPU支持。最新版的Source Engine 粒子模拟DEMO就是他们在多核新CPU优化方面的最新成果。小熊在线www.beareyes.com.cn
众所周知粒子效果目前被广泛用来创造游戏中的火焰、烟雾、水流等效果,在DX10之前粒子的生成主要靠CPU来运算,因此CPU的性能很大程度上限制着粒子效果的优劣。Valve在新版本的Source Engine中将粒子的处理任务多线程化,将计算负担分摊给各个CPU核心。小熊在线www.beareyes.com.cn

可以看到在充分为多线程任务优化过的软件中,多核心的威力巨大。X3 8450已经彻底超越了E7200,打了一个漂亮的翻身战!遗憾的是X3 8750仍然无法超过E8400,后者依赖高频+架构优势依然稳稳地压制着前者。小熊在线www.beareyes.com.cn
Vavle VRAD地图编辑器
VRAD地图编辑器是开发人员在游戏开发过程中用来编辑制作地图的工具。我们的测试采用编辑器的光照处理工具对一张半条命2的地图进行打光烘培,这一过程虽然跟游戏的即时渲染无关,但却反映出CPU性能对游戏开发时间的影响,让我们来看一下多核CPU是否有助缩短游戏的开发周期。小熊在线www.beareyes.com.cn

测试结果跟上面的例粒子模拟相仿,三核羿龙8450超过了酷睿2 E7200,但X3 8750仍不敌E8400。小熊在线www.beareyes.com.cn
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