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G92至尊王者驾临 9800GTX同步首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2008年04月01日


第17页:Call of Duty 4:Modern Warfare

  《使命召唤4》是目前最热门的DX9游戏大作。游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。作为一款第一人称视角的FPS游戏,自上市以来,曾创下连续几周蝉联北美地区销售榜首的战绩。

  尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,以致于不少玩家抱怨COD4的关卡过少,还没玩过瘾就已经通关,只能期待资料片的放出。


“Charlie Don't Surf ”游戏测试场景

测试方法:选取Missions ActⅠ第2个任务“Charlie Don't Surf ”开始前一个大约60秒的过场动画(即时渲染),使用Fraps软件记录60秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。
测试分辨率:1024x768/1440x900/1680x1050/1920x1200/2560x1600@32bit
画质: All High 4AA/16AF

  如果你是个COD4的狂热玩家,毫无疑问Gefroce 9系列N卡是最好的选择。不过在1920x1200分辨率以上,A卡的表现也相当抢眼。

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《G92至尊王者驾临 9800GTX同步首测》分页索引


第1页:开篇
第2页:Geforce 9800系列产品线分析
第3页:Geforce 9800GTX详细规格
第4页:支持3-way SLI
第5页:支持PCI-E2.0与HyberPower
第6页:Purevideo HD视频增强技术
第7页:讯景9800GTX
第8页:七彩虹逸彩9800GTX-GD3 CH版
第9页:9800GTX采用P392板型
第10页:9800GTX供电电路
第11页:9800GTX输出接口
第12页:9800GTX散热器
第13页:测试平台
第14页:3Dmark06
第15页:Crysis
第16页:ASSASIN'S CREED
第17页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第18页:Unreal Tournament 3
第19页:BioShock
第20页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第21页:Call of Juarez benchmark
第22页:PT Boats: Knights of the Sea
第23页:World in Conflict
第24页:测试总结

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