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刺客装备! 主流显卡实战《刺客信条》

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线——WolStame 日期:2008年03月12日


第7页:游戏画面选项分析(续)

整体画质(Graphic Quality)决定shader材质、预计算静态阴影贴图等效果的质量,该选项一共有三级可供选择:

最低设置下窗台、建筑等物体的静态阴影贴图很粗糙

最高设置下窗台、建筑等物体的静态阴影贴图质量明显增强

模型精细度(Level of Detail)影响着全景范围内的人物、物体等模型的精细程度,同样分三级供玩家选择:

最高设置下人物跟物体的建模都相当精细,远景物体也非常丰富

最低设置下人物建模变成方头方脑,远处很多物体也不翼而飞,注意远处妇女头上顶着的陶罐就不见了

《刺客信条》内置了抗锯齿AA(Multisampling)选项,共分三档:一档为关闭,二档为2X,最高档为4X。另外我们发现一旦分辨率超过1680 1050,游戏程序就会强行关闭抗锯齿选项(变为灰色),目前我们还没找到强行开启AA的方法(驱动设置跟INI文件修改均无效)。

抗锯齿可以在很大程度上改善了画面质量,但同时对速度的影响也是最大的

《测试平台与测试说明》...继续下一页>>

《游戏画面选项分析》...返回上一页<<


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《刺客装备! 主流显卡实战《刺客信条》》分页索引


第1页:刺客与美女
第2页:游戏体验简报
第3页:这个刺客有点酷
第4页:游戏画面赏析
第5页:游戏画面赏析(续)
第6页:游戏画面选项分析
第7页:游戏画面选项分析(续)
第8页:测试平台与测试说明
第9页:主流显卡实战测试
第10页:结语及美图赏析
第11页:附录:相关背景资料

全文

BEAREYES.COM 北京 日期:2008年03月12日

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