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游戏画面赏析(续)
前面介绍的那些特性或许在目前的PC game中已经屡见不鲜,不过我们接下来要介绍的技术就绝对是“弯刀”(或者说《刺客信条》)的独门绝技——同屏可以绘制超过100个高细节度的NPC!!!在刺客星条中,你可以看到无论是大街还是小巷,都充斥着熙熙攘攘的人群,这种热闹非凡、充满生气的感觉绝对是以往任何一款PCG所无法营造出来的~~~虽然一些RTS游戏也同样可以同屏绘制大量的多边形建模,但是《刺客信条》中的NPC模型的精细程度绝对让这些游戏望尘莫及;不仅如此,每个NPC建模还被赋予了真实的物理属性,所以当玩家奔跑在大街上(当然,还有屋顶),可以推开或撞倒阻挡你前进的行人,而且NPC们还会有相应的物理反应(还记得演示动画中出现的头顶水罐,被你推倒的妇女么^_^),物理属性的加入让玩家的一举一动都会对周围的物体产生相应的互动效果。另外,《刺客信条》所采用的动作捕捉也同样出色,游戏中阿提尔的一举一动,攀爬墙壁,超炫的从高塔上一跃而下,虚晃一剑以摆脱战斗。所有这些动作均非常漂亮,衔接流畅。NPC方面除了偶尔出现一些不自然的蹩脚的动作外,大部份与主角的互动动作都表现得很自然。小熊在线www.beareyes.com.cn
如果从纯粹的技术角度来看,《刺客信条》和“弯刀引擎”跟目前PC平台上众多“技术流”游戏相比并无优势,不过硬的拼不过就来软的~~软硬兼施才能取得最好的效果,因此制作组在美工方面下了大力气,请来了《波斯王子》系列的美工小组支援。对于该美工小组的实力我们早已在《波斯王子》系列中见识过了,而本次他们在《刺客信条》中的表现依旧精彩绝伦,各种土耳其、波斯风格的建筑、维妙维俏的装饰以及人物那细致入微的服饰,都给人留下了很深的印象。游戏主角阿泰尔一身白袍,白帽,长靴,腰间配有飞刀,挂着长剑,左手手腕的皮套处装有一把可分三段折叠,并以手指启动弹出的折叠腕刃(Switchblade)的刺客形象更是刻画地入木三分。游戏的配色也相当出色,三座主要城市都有着自己独特的主色调,而每种色调既有着各自独特的味道,又符合背景设定,同时还可以从头到尾给玩家新鲜感,可谓一举数得。小熊在线www.beareyes.com.cn
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