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游戏体验简报
游戏集合了潜入、动作等游戏类型的元素于一身,作为一名刺客,玩家的主要目的自然是刺杀,你将历经12世纪圣地的三座主要城池:耶路撒冷、大马士革、阿克尔,去寻找每一位刺杀名单上的“猎物”。在游戏中,你能得到刺激的潜入体验,高难度的平台动作游戏感觉,和极富观赏性的战斗。想要完成暗杀任务,你必须眼观六路耳听八方。有时候你需要走在旁边仔细聆听旁人的对话来找到些许线索;有时候则需要秘密的跟踪某人并在恰当的时间偷取其身上的重要信件。游戏刚开始的几个关卡并不复杂,但一旦游戏中的守卫或者城市内的居民开始逐渐的认识你之后,游戏将变得越来越有难度。小熊在线www.beareyes.com.cn
游戏还设计了很多支线任务,比如营救被城市守卫无理取闹的无辜市民,作为路见不平的奖励,则是随后游戏中当你遭到敌人追击的时候会有一群“义务警卫”帮你摆脱困境。当然,遭受敌人追击的时候也是体验游戏都有的格斗系统的好机会,因为《刺客的信条》(Assassin’s Creed)虽然是一款强调潜入的暗杀游戏,但他同样有着精彩的格斗系统。你可以用袖剑对敌人进行突然袭击(令人窒息的一击必杀),也可以使用匕首之类的武器对敌人进行远距离伤害。不过,手中的利剑依然是主力武器,突刺和挥砍则是主力进攻技巧,一旦你掌握了格挡技巧,游戏的格斗环节将变得丰富多彩而且更有挑战性。不过,将守卫从高处推下去摔死,造成意外的假象等做法无疑更具有隐蔽性,也更符合刺客阿泰尔的身份。而如果上来的守卫太多了,劝你还是尽快施展飞檐走壁的绝技尽快离开,然后找个地方躲藏起来直到警戒解除,比如整袋整袋的干草,或者小花园等。有时你也可以找到更适合隐藏行踪的地方,比如一个学者团体。主动的靠近人群,并钻进其中。虽然一旦你靠近这群学者,他们将会马上移动起来,但这不正是隐藏你行踪的最好机会么?说道这里,游戏标榜的sandbox模型还是多少体现出了一些人为安排的特殊事件,之前提到的“义务警卫”就是如此,这个任务总会在同一个地点发生,如果你错过了,那么等过一段时间再次回来时,那些守卫还是会进行同样的“骚扰”。时间一场,你对这些小事件也许就会变得不再那么有兴趣了。就游戏的手感和动作设计论,《刺客信条》比《波斯王子》有所进步,但战斗的节奏偏慢,干掉敌人的方式、手法还是不如《杀手47:血钱》等类型相近的作品来得丰富。小熊在线www.beareyes.com.cn
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