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按照以往两大图形厂商的惯例,上代产品处于劣势时,隔代产品往往会有好的表现。第一代DX10芯片NVIDIA G80抢了头彩,并一举拉大了与对手的距离;而身为AMD-ATI寄予厚望的第一代DX10旗舰芯片,R600经历了延期数月后,姗姗来迟的发布,可DX10的性能表现却很难让人折服,而且还面临着高功耗、高发热量的问题。备受玩家期待的Radeon HD 2900XTX大战8800GTX的场面,最终没有出现,ATI仅推出了一款象征性的HD 2900XT来迎战……从今天回过头去看,过渡型的R600芯片只能算是一代不成熟的尝试。
在第二代DirectX 10旗舰产品上,NVIDIA的脚步明显落后于AMD-ATI。近期刚刚在Cebit 2008上露面的Geforce 9800GX2虽然也是单卡双核产品,但是与Radeon HD 3870 x2的单PCB设计还是有本质区别,因为其采用与Geforce 7950GX2类似的设计,即单卡双PCB双GPU,成本上丝毫不具竞争力。 那么,Radeon HD 3870 x2的优势在哪里呢?一.工艺上的升级,HD 3000系列家族全线升级为TSMC 55nm芯片,新工艺在增加晶体管密度的同时减小了晶圆体积,可以切割出更多的GPU芯片,并且良品率得到了保证。二.HD 3000系列加入了全新的规格特性,硬件支持微软DX10.1/SM4.1特效规范,图形接口升级为PCI-Epress 2.0 X16,内置DisplayPort输出能力,支持PowerPlay动态节能技术。
具体芯片规格方面,HD 3870 X2研发代号为R680,一片PCB上集成了两颗RV670芯片,通过第三方桥接芯片实现内置交火方式。单颗RV670核心晶体管数量为6.66亿个,拥有320个Stream Processors,内建16个Texture address Unit 、 16个Texture Filiting Unit 、 48组ROPs光栅输出单元,支持GDDR3/GDDR4显存规格,位宽依然为256-bit。 全新的规格特性加上合理的价格定位,HD 3870 X2受到不少高端游戏玩家的青睐。不过越是高端的玩家,眼光也就越挑剔。面对着市场上千人一面的公版HD 3870 X2,还有没有更好地选择呢? 近期,一款拥有4头显示输出的怪兽级HD 3870 X2非公版显卡登陆小熊评测室:
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