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会当凌绝顶 HD3870 x2全球同步解析


【原创】 作者:马甲的马甲 南京


【文章简介】
    会当凌绝顶 HD3870 x2全球同步解析....... (11291 字)


第17页:生化奇兵(Bioshock)

  《BioShock》在发布之前被誉为2007年最值得期待的游戏之一,游戏引人入胜的剧情和出色的可玩性赢得了国外专业游戏媒体满分的评价。这款科幻恐怖射击游戏由Irrational Games采用“虚幻引擎3”改良而来的“Vengeance”引擎开发,被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作。

生化奇兵
英文名:BioShock
发行厂商:2K Games/Irrational Games
游戏类型:FPS

  《BioShock》游戏全面支持DirectX 10,尤其是对水面渲染进行了加强,比如反射和折射效果,而且物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,另外火焰燃烧等软粒子效果也很出色,物体阴影同样是动态变化的,游戏还支持DX10.1规范要求的全局动态照明特效渲染,从而营造出了非常细腻的城市场景、人物纹理及动态光影等效果。复杂的纹理渲染和动态光影,这款游戏对显存容量的要求也超过了256MB。

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《会当凌绝顶 HD3870 x2全球同步解析》分页索引


第1页:浴火芯生
第2页:殊归不同途
第3页:更宽还是更大
第4页:MAXX技术—AMD多核史回顾
第5页:DX10.1特效
第6页:动态几何加速技术
第7页:PCI-E 2.0接口
第8页:Avivo HD与UVD解码技术
第9页:PowerPlay技术
第10页:Radeon HD 3870 x2规格展示
第11页:Radeon HD 3870 x2赏析
第12页:Radeon HD 3870 x2拆解(一)
第13页:Radeon HD 3870 x2拆解(二)
第14页:测试平台及测试项目介绍
第15页:3Dmark06
第16页:半条命2-第二章(Half Life 2 Episode Two)
第17页:生化奇兵(Bioshock)
第18页:失落的星球:极限状态(Lost Planet:Extreme Condition)
第19页:狂野西部(Call of Juarez)
第20页:孤岛危机(Crysis)
第21页:极品飞车:专业赛道(Need For Speed:Pro Street)
第22页:使命召唤4:现代战争(Call of Duty4:Modern Warfare)
第23页:虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)
第24页:英雄连:抵抗前线(Company Of Heroes:Opposing Fronts)
第25页:地狱之门:伦敦(Hellgate: London)
第26页:冲突世界(World in Conflict)
第27页:功耗测试
第28页:温度测试
第29页:测试总结

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