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完胜NV8600家族 AMD HD3600全面测试

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊评测室-北京 日期:2008年01月22日


第22页:DX10划时代大作:Crysis

  Crysis具有诸多的先进而独有的DX10特性,才让其成为FPS游戏中最瞩目的焦点。回顾一下几乎历代游戏图形引擎的大幅度跨步前进,都同DirectX的发展离不开,而Crysis也正是主要因为采用DirectX 10的CryENGINE 2引擎才成为当前游戏图像质量革命的引领者。小熊在线www.beareyes.com.cn

测试方法:选取游戏中固定场景,使用Fraps软件记录平均帧数。
测试分辨率:1024x768/1280X1024/1680X1050@32bit / 画质:中等 /No AA.AF

  即使旗舰级的显卡在“非常高”的设置下也别想流畅的运行《Crysis》,因此我们在测试中只采用了中等的画质设置。Radeon HD 2690表现可圈可点,在3种分辨率设置中均通过了检验,Radeon HD 3650在低分辨率下也具有一定的可玩性。小熊在线www.beareyes.com.cn

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《完胜NV8600家族 AMD HD3600全面测试》分页索引


第1页:2008年:多芯显卡时代的序曲
第2页:Radeon HD 3600/3400家族新品赏析
第3页:RV630向55nm进化!HD 3650功能规格全面提升
第4页:RV670变身128bit精简版 HD3690规格解析
第5页:HD 3000系列全新看点:DX10.1特效
第6页:HD 3000系列全新看点:动态几何加速技术
第7页:HD 3000系列全新看点:PCI-E 2.0接口
第8页:HD 3000系列全新看点:Avivo HD与UVD解码技术
第9页:HD 3000系列全新看点:PowerPlay技术
第10页:Radeon HD 3650 256MB公版
第11页:Radeon HD 3690 256MB
第12页:3A集合:AMD Spider测试平台
第13页:理论测试:3Dmark06
第14页:DX9赛车游戏:Need For Speed Pro Street
第15页:DX9 FPS大作:Call of Duty 4:Modern Warfare
第16页:DX9 U3引擎:Unreal Tournament 3
第17页:DirectX10 U3引擎游戏:BioShock
第18页:DX10 FPS大作:Company of Heroes:Opposing Fronts
第19页:DX10 FPS大作:Lost Planet: Extreme Condition
第20页:DX10暗黑经典续作:Hellgate:London
第21页:DX10 FPS大作:Call of Juarez benchmark
第22页:DX10划时代大作:Crysis
第23页:DX10 RTS大作:World in Conflict
第24页:VC-1格式解码无敌:高清回放测试
第25页:新增3段式动态降频:PowerPlay技术继续完善
第26页:闲置功耗全面大胜:散热/温度测试
第27页:编辑总结

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