游戏画面效果点评 作为次世代游戏,画质方面自然备受瞩目,游戏采用YETI引擎制作,该引擎曾经被应用在《幽灵行动:尖峰战士》中,但由于游戏风格的不同Tiwak Studio对其引擎做了些许修改,使其能够在《贝奥武夫》中表现的更好。本作并未使用太多顶尖特效,唯一值得一提的就是“动态模糊”这种效果在各种大作中都被广泛使用,因为其可以模仿现实中物体在快速运动时出现的模糊效果,但是本作将这一特效运用过度,只是稍微一个动作都可以带来极为强烈的模糊效果,使得各种材质贴图都不能清晰的看到,并且很大程度上下降了游戏的帧数,不过好在官方提供了这一选项的开关,玩家如果不喜欢这种特效可以将其关闭。 物体材质的质感方面制作得还算比较到位,尤其是在近景贴图上表现最佳,岩石纹理、盔甲的金属感、衣物上的绒毛以及人物面部皱纹都很好的体现了出来。不过岩石边缘给人感觉过于平滑,缺乏石头本身具有的棱角或不规则的突起,在人物设计上,由于应用了真人面部肌肉捕捉系统,使得人物在说话时能够表现出丰富的表情。动作方面采用了“真人动态捕捉”无论是行走还是各种高难动作都非常真实,游戏中经常会出现主角贝奥武甫爬到巨大的敌人身上进行一系列的野蛮攻击,虽然这些动作我们很难说同样使用了动态捕捉技术,但看起来绝非像CG电影《最终幻想7》那样夸张。 说到“血”不得不提一下本作中暴力血腥的场面,主角贝奥武甫无论是用武器还是拳头,只要击中对方鲜血就会喷涌而出,有时几乎布满屏幕,但这也是本作中最失败的一点,无论有多少鲜血涌出,地面上和主角身上都看不到一滴血迹。这一点相比以前为大家介绍过的《科南》中那种血溅一地的场面,在血腥程度上逊色了不少。小熊在线www.beareyes.com.cn 另外光源在本作中经常会见到,比如贝奥武甫随身携带的神器所发出的光芒可以映照在任何物体上,还有贝奥武夫暴走时产生画面会呈现出血腥的红色,这种血红色与背景中各种光源相呼应所产生的效果极其绚丽,令人过目不忘。阴影方面,《贝奥武夫》采用了试下流行的shadow mapping技术,而且还运用柔和阴影技术,人物身上还有自身阴影效果,可以说是比较“前卫”。但可惜的是,目前游戏中的柔和阴影效果存在问题,阴影的边缘呈现网状、马赛克化,希望开发商能够用补丁解决这一问题。 测试结果与点评
在《贝奥武夫》的测试中,我们的中端平台参测显卡只有86GTS可以满足30FPS,AMD的2600XT表现低迷,只比86GT快一帧。不过《贝奥武夫》对帧数要求不是很高,基本上只有2600pro需要关闭AA才能流畅游戏。小熊在线www.beareyes.com.cn 高端平台所有参测显卡都可以在我们的测试设置中流畅运行,甚至上1080高清同样没问题~~而8800系列继续领跑2900跟3870。小熊在线www.beareyes.com.cn
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