NVIDIA的双卡互联方案,算是Voodoo SLI技术的嫡系了,甚至就连其双卡互联技术的名称,Scalable Link Interface,也是一字不差地照搬过来。从Geforce6开始,NVIDIA SLI就一直在向人们的眼球展现出超高的效率与不俗的游戏兼容性。Voodoo与NVIDIA,这对3D史上曾经的生死冤家,最终强强联手,大师级产品的实力,自当不同凡想。
微软Vista在视频效果上,最大的不同之处,不在乎于Aero界面那华丽外表,而是全新的SM4.0渲染。每每微软全新的DirectX版本发布,总会在显卡界与游戏界引发一场喧然大波。走入卖场,货架上林立的Geforce8和Radeon HD X2000显卡的;从《失落的世界》到《BIOSHOCK》……越来越多的DirectX10资源,暗示着全新一代3D渲染技术已不知不觉间走近了我们的身边。
法国最大的游戏发行商Ubisoft发布的这款Xbox360平台的射击游戏《杰瑞兹的召唤(Call of Juarez)》,由波兰开发小组Techland负责开发制作,游戏最主要的部分还是第一人称射击,其中还会夹杂一些动作游戏的操作方式。是西部游戏史上史诗级的作品,游戏发生在19世纪初的美国西部时代,极大程度还原美国西部风貌。
NVIDIA 的SLI在《Call of Juarez》上仍有不俗的表现。但HD 2900XT那充满个性的驱动程序似乎仍然我行我素,没有丝毫表示。