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由于在去年的大部分时间里,SDRAM的价格都是很低的,所以使得众多显卡制造厂商纷纷推出使用了64M显存颗粒的显卡产品。这也使得64M的显卡产品成为了显卡市场上的主流。然而有些厂商似乎意犹未尽,竟然趁机推出了使用128M显存颗粒的显卡产品,好让自己的产品在成本提高一点的同时性能可以有较大幅度的提升,同时也可以满足那些需要有一款配备了大容量显存的显卡产品的朋友。今天,我就拿到了一款耕升推出的使用了128M显存颗粒的GeForce3 Ti200显卡产品,型号是钛极2200。 非常巧的是,一段时间以前,我们站测试过一款耕升推出的64M版本的Ti220XP,相信看过那篇评测文章的朋友对那块显卡优异的3D性能和超频能力以及那个神奇的跳线记忆犹新。而这款128M版本的钛极2200与那款显卡的差别主要就是两点,第一当然是显存容量的不同了;第二还是在显存上,128M版本的钛极2200使用的是4ns的三星显存颗粒,而64M版本的使用的是3.5ns的钰创显存颗粒。虽然两款显卡的显存颗粒的速度值不一样,但是他们的显存默认工作频率还是一样的。也就是说,这款128M显存版本的钛极2200的性能表现一定会比64M版本的Ti220XP高出不少,相信一会儿它的测试结果一定不会让我们失望。
下面,还是让我们一起来看看这款128M显存版本的钛极2200的外观先。 仔细的看一下这款显卡,可以看出,PCB板是双面设计,边角都进行了钝化处理。而且PCB板采用了8层板的设计方式,这样可以有效的屏蔽掉电磁干扰。这款显卡也并没有采用nVIDIA提供的公板板型设计,去掉了大多数用户并不需要的双头显示功能但是保留了视频输出功能,使得成本又得到了一定的下降。   下图是这款显卡的心脏—由nVIDIA提供的GeForce3 Ti200主显示芯片,由台湾制造。这个芯片和原来早期的GeForce3显示芯片(NV20)相比,应该说是一样的产品,只是Ti200在频率设定上稍微有所降低而已。不过在外观上两者还是有一点区别的,那就是GeForce3 Ti200显示芯片上多了一个 “Ti200”,而GeForce3在此处为一个“H”。而且理论上标上Ti200字样的新核心超频性能会更好。  显存颗粒使用了三星的4ns DDR产品,双面共16颗粒,总容量128MB,毫无疑问这个显存容量可以满足当今任何一款大纹理贴图游戏的需要。与GeForce3显卡普遍使用的3.8ns显存颗粒相比,这种4ns的显存颗粒,性能下降并不明显,反而使显卡的整体成本降低不少。正好达到了nVIDIA适当降低性能,从而大幅降低成本的目的。4ns的显存颗粒,能够稳定的运行在250MHz频率之下,不过nVIDIA规定的GeForce3 Ti200显卡的标准显存工作频率为200MHz,这样的做法使得用户在日后能够有一定的超频空间。  下面的图片为这款显卡的供电稳压部分。卡上一共使用了6个3PIN的稳压MOS管,4个扼流线圈,大量的电解电容以及背板上的1个电压控制芯片来为这款显卡供电稳压。     上图的这个芯片是Intersil公司制造的SC1175CSW电压控制(PWM)芯片。这个8管脚的6528芯片是专为显卡设计高级SOIC双路供电IC(一路为GPU,另一路为显存),调节范围0.8V~3.3V,运行灵活,频率高达600KHz,本身体积小,需要的昂贵的周边滤波元件也少,电压调节精确灵敏(2%),功率大,耐温性能好,可靠性高,成本不菲。无疑,ISL6528的成本要比传统GeForce3显卡上使用的SC1175高,耕昇也不是第一次用非标准的PWM芯片了,它对超频性能的重要作用不言而喻。此外,用了它之后能稳定地为大容量显存(比如128M)供电。芯片周围是弯弯曲曲的低频和电源线路,相当于在线路中增加了电感线圈,从而减少各部分不同的高频信号通过电源电路的相互耦合干扰造成信噪比降低的问题,使信号相位一致,提高了系统整体稳定性。 集成了5700万晶体管的显示芯片和4ns的显存颗粒都是发热量很大的元件,为了显卡能够更加稳定的工作,耕升为这款显卡产品配备了精良的散热配件。设计独特的涡轮风扇再加上给显存颗粒配备的8块散热片,相信散热的效果一定不错。  这是这款显卡的BIOS。  用于数模转换的视频编码输出芯片是Philips SAA7102E,BGA156模式封装,I/O电压5V,工作电压3.3V,大家看到旁边27M的晶振了吗,那就是为了保证此芯片400KHz快速I2C控制接口稳定传输而加上的。记得SAA7102E以前曾经用在Elsa显卡的视频输出子卡上。该芯片内置10bit DAC,支持800×600分辨率,利用“Philips Phlicker Philter”技术有效减少了闪烁,效果比普通三行过滤还好,具备超扫描,精确的像素定位和硬件光标功能,可用在Nvidia机顶盒Cinema上。  这款显卡带S-Video视频输出,省略了不常用的DVI接口,节约了一部分成本,还是比较实惠的。  这就是所谓的神奇跳线,它可以令得显卡立马身价十倍!至于DCC的作用到底有多么的明显,一会测试完了大家就知道了。 
显卡主要技术指标:Nvidia nfiniteFX (TM) 图形引擎
Shadow Buffer技术全面支持3D纹理
Nvidia Lightspeed Memory Architecture(光速显存架构)
支持高分辨率抗锯齿
支持顶点阴影以及像素阴影(Vertex and Pixel Shaders )
4个双渲染信道每个时钟周期处理8个texel
集成高精度视频处理器(HDVP)
板载64MB 4ns DDR SDRAM显存
支持利用多重缓存(双层、三层、四层)进行生动渲染功能
驱动程序全面兼容Win 9X、Win ME、Win2K和Win XP
RAMDAC 350 MHz
图形核心 256BIT 显存接口 128BIT DDR
显存带宽 7.36 GB/sec 填充率 3.2 Billion/s(AA Samples);960 million/s
(pixels);1920 million/s(texels)
每秒执行命令数目 800 billion 每秒三角形生成数目 37 million
核心频率 175 MHz 有效显存频率 400 MHz
【作者:小熊在线-lijibei 北京】 版权作品
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