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Intel vs AMD:2GHz Northwood vs AthlonXP 2000+(三)
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2002年01月10日17:33
【文章简介】
相信我们大多数的读者都是根据性价比来选择CPU,如果你是一个需要服务器或者是与要攒大量PC的人,那么以下的因素你得认真考虑:CPU的耐久性如何? CPU的功耗有多大? 对散热有什么要求? 需要何种大小的电源? 如果风扇失效,将会发生什么?... (9075 字)
现在让我们来看看在SYSMark 2000的Bryce 4和Elastic Reality的情况。
SYSMark 2000
为了更进一步了解Athlon XP和Intel Northwood之间的性能,我们用SYSMark 2000进行了测试。这是一个较老的测试程序,但也是少数单独提供了每一项测试成绩的程序。而我们没有使用Sysmark 2001,因为我们对它在后台运行WME以模拟多任务感到怀疑。虽然它可能吸引一部分人,但这并不是大多数典型工作站或普通用户工作的方式。这种方式夸大了WME,并且给了Pentium 4更多好处。因此,我们我们用了SYSMark 2000来清楚显示每一款CPU的利弊。
Bryce 4 (SYSMark 2000)

Elastic Reality (SYSMark 2000)

Bryce 4,一款环境渲染应用程序,而Elastic Reality (3D建模)显示了早期3D软件对FPU的测试成绩。即使面对更快的2.2 GHz Northwood Pentium,4Athlon XP也非常自豪的打赢了这场竞赛。这些低端3D应用软件的开发者并没有像3DSMAX和Lightwave开发者那样把大量精力放在了对SSE-2的优化上,因此结果并未像Intel宣称的那Northwood是这类软件的速度之王。
尽管如此,你仍能发现:使用相当复杂模型(高多边形)的 Bryce从额外的256 KB L2-cache中获得了超过20%的性能提升。但在i845 SDRAM平台上使用Pentium 4仍不是一个好主意,虽然在这里仍是可以从Northwood更大的L2 cache获得好处的地方。i845 SDRAM主板的用户仍能从升级到Northwood处理器获得性能上的提升,因为至少在这项测试中,搭配SDRAM的Northwood还是表现出不错的性能。
那么对于CorelDRAW,这个非常流行的2D图形软件有怎么样呢? CorelDRAW 9 (SYSMark 2000)

在这里,Athlon XP又一次获得了绝对的胜利。.
Naturally Speaking (SYSMark 2000)

在Athlon平台,Naturally speaking看来被内存带宽限制了,因为1667 Mhz的Athlon XP居然比Athlon 1400快不了多少。而Pentium 4 "Northwood"则在DDR的支持下完全没有问题,并因为更高的时钟频率取得了好的成绩。
下面是WinStone...
WinStone 99
最后的工作站测试我们使用了WinStone 99。我们再次使用了老的测试程序,因为intel的芯片从中并不能获得额外的好处(它未对SSE-2做了优化)。而然我们还是很有兴趣想知道哪些应用程序可以从更大的cache中获得好处。
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CPU – 配置 |
AVSExpress 3.4 |
FrontPage 98 |
MicroStation SE |
Sound Forge 4.0 |
Visual C++ 5.0 |
|
Pentium 4 2 GHz i845 SDRAM |
10.8 |
5.35 |
6.24 |
4.6 |
6.26 |
|
Pentium 4 2 GHz VIA P4X266 |
11.8 |
5.4 |
6.42 |
4.57 |
6.35 |
|
Pentium 4 2A GHz i845 SDRAM |
11.3 |
5.79 |
6.82 |
4.67 |
6.6 |
|
Pentium 4 2A GHz VIA P4X266 |
12.5 |
5.88 |
6.96 |
4.85 |
6.87 |
|
Pentium 4 2A GHz i845 DDR |
12.8 |
5.98 |
6.92 |
4.8 |
6.91 |
|
Pentium 4 2.2 GHz |
14 |
6.1 |
7.4 |
4.9 |
7.33 |
|
Athlon XP 2000+ MSI |
12.9 |
6.27 |
7.88 |
5.7 |
8.19 |
|
Athlon XP 2000+ ASUS |
13.3 |
6.35 |
8.4 |
6.95 |
9.05 |
|
Athlon 1400 |
11.9 |
6.13 |
7.71 |
6.74 |
8.56 |
|
SDRAM vs DDR |
9% |
1% |
3% |
0% |
1% |
|
额外256KB L2-cache对性能的增加 |
6% |
9% |
8% |
6% |
8% |
|
每10%时钟频率的增加对性能的提高 |
9% |
2% |
7% |
2% |
6% |
|
Athlon XP 2000+ vs P4 2.0 GHz |
13% |
18% |
31% |
52% |
43% |
|
Athlon XP 2000+ vs P4A 2.0 GHz |
4% |
6% |
21% |
45% |
31% |
综合成绩,那么CAD工程师,软件开发者和Hi-Fi爱好者将更乐于使用Athlon XP。当然今天的Intel处理器也不错,因为部分软件将从更高的时钟频率中获得利益。
办公室应用软件。
大多数时候,应用软件并不仅仅依赖于CPU,它们还与磁盘和内存的性能有着很强的关系。仅当复杂的邮件和并,Excel大量宏使用和SQL查询时,对CPU性能的要求才会较高。
|
CPU |
Excel |
Netscape |
Paradox |
Word 2000 |
|
Athlon 1.4 GHz |
345 |
310 |
238 |
240 |
|
Athlon XP 2000+ MSI |
365 |
326 |
245 |
238 |
|
Athlon XP 2000+ ASUS |
351 |
328 |
241 |
240 |
|
Northwood 2 GHz (i845 SDRAM) |
232 |
221 |
171 |
194 |
|
Pentium 4 2 GHz (P4X266) |
239 |
240 |
184 |
213 |
|
Northwood 2 GHz (P4X266) |
282 |
267 |
195 |
228 |
|
Northwood 2 GHz |
286 |
287 |
145 |
221 |
|
Northwood 2.2 GHz |
288 |
326 |
198 |
230 |
不要太惊奇,你不能用更强大的CPU来提升Word的性能。很明显,像Paradox这样的部门级增强性软件更适于使用Athlon。好了,足够的供做了,现在我们需要放松一下了,下面,将是游戏测试。
游戏
为了测试Max Payne(马克思.佩恩),PCGH CPU Demo被使用。你可以从以下地址下载这个测试http://www.3dcenter.de/artikel/maxpayne_benchmarking/index2_e.php3。我们将分辨率设在1024x768,色深32bpp,每个参数都用最好设置,并且打开了3线过滤和16位材质选项。你大概知道,Max Payne是对CPU要求很高的游戏之一。

从帧数上看,Northwood更大的L2 cache让Max Payne的成绩提高了17%,这显示了现在的游戏对cache的要求相当大。ASUS的i845主板比Tyan的P4X266稍稍快了一点。其中一个原因始我们为了稳定,将Tyan主板的内存设置为“自动设置”。这个结果导致了"内存交错"被禁止。我们以前的测试表明:内存交错的使用将提升内存子系统相当一截的性能。
Serious Sam(?)总是自动检测CPU速度和线卡的类型,然后应用不同的设置以保证现在的大多数pc都能在运行在最快的速度下,并且对画面质量影响不是太大。因此,我们特殊的BeyondNormal.INI文件。这个设置事实上是基于游戏"正常"的设置。在此设置中,应用了材质压缩,但关闭了各项异性过滤。我们用到了内建的沙漠样本"Dunes" 。

Serious Sam是目前对内存带宽要求较高的游戏之一。512 KB cache让Northwood在基于i845 SDRAM平台的PC上表现非常不错,但我们也应看到这样的系统,这样的带宽,限制了Pentium 4的发挥,因为Pentium 4搭配DDR比Northwood搭配SDRAM还要快。当然,ASUS和MSI的主板让Athlon XP远远超越了Intel的对手们。
我们也测试了Unreal Tournament(虚幻竞技场),因为它是流行的在线游戏之一。我相信你已经在网上看到了太多得Quake 3测试,这次我们换一换口味吧!
Unreal (800x600x16bpp)

Unreal说明了老的游戏对只有256 KB L2-cache的CPU是完全足够了,因为Northwood仅比同时钟频率的Pentium 4快了3%。同时,Athlon再一次毫无疑问的击败了它的竞争者。
现在,我们再来看看其它新设计的游戏吧
MEch Commander 2(装甲指挥官2)

Mech Commander 2,一款即时战略游戏,简直是一款吞噬CPU的疯狗。在某些场景,这个游戏甚至不能在800 MHz Pentium III上玩,因为这时每秒只有9帧。你可以从以下的图表中看到这一点,但是2.2 GHz Northwood Pentium 4足以载入史册(夸张了,哈哈)。
Mech Commander 2 (1024x768x32bpp,单位:帧)

Mech Commander 2从Northwood的512 KB L2 cache中大捞好处,最终的结果是Intel的胜利旗帜插在了德累斯顿。我们最后一款游戏是Wizardry 8。它是最新的一款RPG游戏。它虽然不大,但却拥有很好的音效(我们使用的是DirectSound 7)和美丽的画面。你可以到以下地址获得这个游戏的介绍Ars-Technica。
Wizardry 8

Wizardry 8再次证实了其它很多测试所显示的情况,Northwood弥补了和Athlon XP之间的差距。但是,AMD的芯片在时钟频率落后近25%的情况下,依然和2.2 GHz Intel芯片平起平坐,这不能不说是令人值的敬佩的。
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