3Dlabs同非常受欢迎的Gloria对抗的产品Wildcat II 5000,刚好是Wildcat II 5110去掉了一半。这个单管道的Wildcat II 5000非常显著的优势就是它仍然能处理24个硬件光源。比Wildcat II 5110更受DIY工作站用户的兴趣,因为这只猫可以从零售市场上买到,而且价格令人吃惊仅为750美金。
Wildcat II 5000最受人关心的是纹理填充率,因为它只有166百万/秒,而对应的Quadro III有2000百万/秒。虽然纹理填充率并不是传统OpenGL 显卡优先考虑的地方,但它可能成为有纹理和阴影应用的动画预览中的瓶颈。Wildcat II 5000和5110一样巨大,而且也一样要求AGP Pro插槽。我们注意到Wildcat II 5000是运行在AGP 2x的模式下,这可能使它在运算大量多边形时性能产生部分下降。
显卡参数
制造商
Elsa
Nvidia
Nvidia
Elsa
ATI
ATI
3Dlabs
3Dlabs
产品
Gloria II
Geforce 2 GTS
Geforce 3
Gloria III
Fire GL2
Fire GL4
Wildcat II 5000
Wildcat II 5110
价格(美金)
n/a
$100
$300
$720
$850
$1500-1700
$760
$1900-2000
AGP 界面
AGP 4X
AGP 4X
AGP 4X
AGP 4X
AGP 4X
AGP 4X (Pro 50)
AGP 4X (Pro 50)***
AGP 4X (Pro 50)*
双头显示
No
No
No
No
No
Yes
No
Yes
第一显示输出
VGA
VGA
VGA
VGA
VGA
DVI-I (analog & digital)
VGA
VGA
第二显示输出
n/a
n/a
n/a
DVI-I (analog & digital)
DVI-D (digital)
DVI-I (analog & digital)
DVI-I (analog & digital)
DVI-I (analog & digital)
RAMDAC
350 MHz
350 MHz
350 MHz
350 MHz
300 MHz
300 MHz
300 MHz
300 MHz
1600x1200下的最高刷新率
120 Hz
120 Hz
120 Hz
120 Hz
85 Hz
85 Hz
90 Hz
90 Hz
1920x1200下的最高刷新率
100 Hz
100 Hz
100 Hz
100 Hz
75 Hz
75 Hz
75 Hz
75 Hz
几何和光栅芯片
Quadro (200 MHz)
GeForce 2 (135 MHz)
GeForce 3 (200 MHz)
Quadro2 Pro (250MHz)
IBM GT1000 (190MHz), IBM RC1000 (120 MHz)
IBM GT1000 (205MHz), IBM RC1000 (150 MHz)
1 x Wildcat II Chipset
2 x Wildcat II Chipset
内存类型
166 MHz SDR
166 MHz DDR
250 MHz DDR
200 MHz DDR
120 MHz DDR
150 MHz DDR
n/a
n/a
内存大小
64 MB
64 MB
64 MB
64 MB
64 MB
128 MB
64 MB
128 MB
内存总线
128 bit
128 bit
128 bit
128 bit
256 bit
256 bit
128 bit
128 bit
纹理填充率
三线填充
(白万/秒)
540
1600
1600
2000
200
250
166
332
多边形
(百万/秒)
15
25
n/a
31
27
29
15
15
硬件光源数
8
8
8
8
16
16
24
24
*** Powerstrip测试表明是AGP 2x
下面从上到下是Elsa Gloria III,ATI FireGL-2和3DLabs Wildcat II 5000。
Wildcat II 5000和Wildcat II 5110结构完全相同,事实上,你可以清楚地看到显卡上属于第二块几何和光栅的芯片位置。
在2000年中的主流显卡,如Intense3D Wildcat 4110或3DLabs Oxygen GVX210即使用目前最快的CPU也仅仅能达到每秒6到8帧的水平。而现在Wildcat II 5110可以像玩一些第一视角射击游戏一样旋转拥有150,000个多边形的模型,真是太激动人心了。3Dlabs的双头怪物很明显的赢得了这场测试,而the Wildcat II 5000也表现得相当不错。
Wildcat II 5110在测试中再次夺冠,但是Wildcat II 5000的优势并不明显。这个测试清楚地表明了游戏显卡和OpenGL显卡的区别。而虽然Quadro III和Geforce 2 GTS是基于同一芯片,但Quadro几乎取得了GTS两倍的成绩。导致如此大差距的答案就是Quadro为线框和阴影优化的驱动程序。事实上,Gloria III驱动程序极大的提高了它在测试中的成绩,它仅仅落后于FireGL-2一点点而几乎赶上Wildcat II 5110。
再一次的,Wildcat II 显卡成为了领先者,5110第一,而第三位的5000仅仅轻微落后于FireGL-2。 为什么会这样?我决定将线框、阴影、阴影+材质和阴影+顶点着色的结果分开,这样我们就能清晰的看到每块卡的优势和弱点。
上面的图显示了所有的东西。描绘反锯齿多边形的加速能力使Wildcat II和FireGL-2超过了所有基于GeForce的显卡。阴影和材质的测试则是Elsa Gloria III的舞台,而仅仅只有强大的Wildcat II 5110才能稍微领先。在顶点着色中,Wildcat又一次领先。现在我们就能理解问什么Elsa显卡能在一些测试中击败Wildcat II 5000的原因了。