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    MadOnion/3DMark访谈录

    【转载】
    2002年01月03日19:16


    【文章简介】
    相信3DMark系列是广大硬件爱好者们使用频率最高的软件之一了。现刊登这篇访谈录,让大家有机会真真切切地看看3DMark的动向。 (564 字)

    Devarticles访问了Madonion的Markus Maki,以下是部分问题摘录:

    3.3DMark系列测试软件在玩家和专业硬件技术人员心目中占有非常重要的地位,你认为为什么3DMark能在众多的测试软件中脱颖而出?

    我想这有很多原因:

    首先,我们有4年制作游戏测试软件的经验,这意味着测试在某种程度上来说是可信的,我们在软件中放入了我们对测试软件的理解,即什么是测试,如何测试。我们走的比大多数游戏更远。

    第二,测试是真实的,同时为硬件理论测试提供了进一步深入分析。3DMark采用真实的引擎而真实的数据,和游戏开发人员使用的工具和方法一样。

    第三个原因-3DMark代表前沿的3D技术,它比任何当前的游戏走的更远。当一个新的3DMark发布后,它都是针对高端硬件设计的,但是在3DMark推出6-12个月后,我可以说3DMark2000或3DMark 2001是评估显卡非常好的工具,因为这时你可以充分利用同期显卡的功能。

    最后,至少从画面上来说,3DMark非常漂亮,你可以给你的朋友卖酷,在计算机商店或者展会上演示。

    5.在过去10年计算机技术发生了巨大的变革,你认为计算机会向哪个方面发展,速度,移动技术还是价格?

    我不是先知,而且通常也不预测未来。但是简单地说,对CPU来说,速度/容量将呈线性增长,3D图形技术还有会继续有革命性的变化,移动技术将会受到电池寿命的限制,而顶级平台的价格还将保持同样水平。每年都有巨大的变化。

    【作者:Devarticles 武汉】  版权作品 未经许可 请勿转载

     

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