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影雷者920--GeForce3测试(下)

【原创】阅读 人次
2001年07月04日11:04


【文章简介】
随着nVIDIA击败了他最大的敌人-3dfx以后,原本用于对抗3dfx的Nv20则毫无疑问的成为人们最期待的产品之一。最近评测室拿到了显示卡著名生产商ELSE最新推出的影雷者的 920 GeForce3,下边把她的测试报告SHOW给大家... (4005 字)


测试:


测试系统:

CPU: P4 1.4GHz(400FSB)
主板:ASUS P4T
内存:64MB RAMBUS X 4=256MB PC800
硬盘:IBM 30G(ata100、7200、2M)
显卡:ELSA 影雷者920(GeForce3 64MB)
操作系统: windows98se(4.2222a)


测试软件:
3Dmark 2001
Quake3

频率检测软件:
Powerstrip 3.0beta

基准测试:

Powerstrip 3.0beta:



3Dmark 2001:

常规测试:

ELSA GLADIAC 920  1024x768x32Bit  Z24 T32 TB 5363
1024x768x32Bit  Z24 DXTC TB 5411
1280x1024x32Bit Z24 T32 TB 4428
1280x1024x32Bit Z24 DXTC TB 4472
1600x1200x32Bit Z24 T32 TB 3461
1600x1200x32Bit Z24 DXTC TB 3519

QuincuaxAA(梅花式全屏抗失真反锯齿)测试:

ELSA GLADIAC 920 1024x768x32Bit Z24 T32 TB 3909
1024x768x32Bit Z24 DXTC TB 3397



Quake3:

normal 178.5fps
qulity 154.1fps 
1024X768 129.7fps 
1280X1024 99.8fps 
1600X1200 72.4fps

我们这次测试并没有过多的使用其他软件,客观的3Dmark2001和直观观察的Quake3足已说明一切了,从测试得分来看,速度已经不在是这次测试所最应关注的了,1024x768x32Bit  Z24 T32 TB标准模式下得分5363的成绩除了GeForce3以外还有什么显示卡可以跑到如此高分呢?面对高分结果,笔者蒙生了使用3Dmark99跑上一把的心理,无奈何被众编辑批判一番,再加上时间有限,所以未能得逞:P

    关于QuincuaxAA

最直接的解释是通过5点的采样方式实现抗锯齿,比起4XFSAA或者2XFSAA以FSAA2X的运行速度获得接近FSAA4X的效果。虽然其获得的效果要较以往的FSAA2X好很多,速度又比开启FSAA4X时快很多,但真正意义似乎不大,明显的在游戏中还可以看到边缘锯齿,更多的FPS游戏或者赛车游戏中,目前在乎边缘锯齿画面的人并不在多数,除非为了炫耀什么,那要另当别论。在我们看来,FSAA或者QuincuaxAA都是不成熟的,在未来的日子随着应用分辨率的提升,这一问题会得到真正的解决,折衷的方法并不是最终的手段。不管怎么说,这一并不实用的技术确实代表了人们的心愿,相信在未来应用分辨率的提升,运算速度近一步的提高,没有边缘锯齿的游戏画面将会真正走到我们身边。

    顶点运算

这一组图来自nVIDIA送给我们评测室的资料光盘,在一个生成物中先找出一个最高点,这一最高点是不可被覆盖的,然后进行点的填充,最终完成一个完成的3D物体,比起原来的顶点可被覆盖的生成方式,这种新的运算方法可以尽量减低贴图错误的概率,但其需要的带宽也是相当惊人的。


超频测试一:
 

ELSA GLADIAC 920  1024x768x32Bit Z24 T32 TB 5675
1024x768x32Bit Z24 DXTC TB 5683
1280x1024x32Bit Z24 T32 TB 4782
1280x1024x32Bit Z24 DXTC TB 4827
1600x1200x32Bit Z24 T32 TB 3764
1600x1200x32Bit Z24 DXTC TB 3853

QuincuaxAA(梅花式全屏抗失真反锯齿)测试:

ELSA GLADIAC 920 1024x768x32Bit Z24 T32 TB 4116
1024x768x32Bit Z24 DXTC TB 3649



Quake3:

normal 201.3fps
qulity 180.0fps 
1024X768 159.6fps 
1280X1024 110.2fps 
1600X1200 95.4fps

 

超频测试二:


ELSA GLADIAC 920  1024x768x32Bit Z24 T32 TB 5723
1024x768x32Bit Z24 DXTC TB 5747
1280x1024x32Bit Z24 T32 TB 4877
1280x1024x32Bit Z24 DXTC TB 4909
1600x1200x32Bit Z24 T32 TB 3869
1600x1200x32Bit Z24 DXTC TB 3976

QuincuaxAA(梅花式全屏抗失真反锯齿)测试:

ELSA GLADIAC 920 1024x768x32Bit Z24 T32 TB 4233
1024x768x32Bit Z24 DXTC TB 3722


Quake3:

normal 225.4fps
qulity 198.6fps 
1024X768 167.8fps 
1280X1024 139.5fps 
1600X1200 106.5fps

以目前来看,采用GeForce3芯片的影雷者920在速度方面已经相当优秀了,虽然其额定工作频率比GeForce2 Ultra要低上50MHz,但因其更为先进的处理方式节省了大量的带宽,象素填充率也有了不小幅度的提升。QuincuaxAA的应用似乎只是个概念化的产物,这些过渡的方式虽然在画质方面也有所贡献,但毕竟在更高的分辨率下,抗锯齿的几种实现方式将会逐步失去意义。影雷者920的测试结果和各种新功能,新特性都为我们带来了更多视觉、速度上的感官刺激,我们不知道nVIDIA还会做出什么样的举动,虽然其并不良好的画质成为人们对其非议的焦点,但不可否认,因为速度的迅速攀升,确实为3D化进程做出了不小的贡献。作为nVIDIA最为重要的伙伴之一---ELSA肯定也会紧紧跟随nVIDIA,至于以后是否会出现GeForce3 Pro等等,相信nVIDIA和ELSA在时间的推移过后肯定会给我们一个标准的答案。不过,影雷者920的价格确实是令众多用户所头痛,似乎我们目前只能默默期盼影雷者920的降价。

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